ID de la carrera: 1746

El programa Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital busca la formación de competencias multidisciplinares en ingeniería, diseño y arte que le permitan a sus egresados ser creativos, directores o gerentes de proyectos, usando como herramienta sus conocimientos técnicos, creativos y administrativos.

  • Formar competencias multidisciplinares en ingeniería, diseño y arte que le permitan a sus egresados ser creativos, directores o gerentes de proyectos, usando como herramienta sus conocimientos técnicos, creativos y administrativos.
  • Estructurar nuevas empresas capaces de competir a nivel internacional e integrar el trabajo de los tecnólogos que se encuentran actualmente en formación.
  • Combinar la formación teórica tradicional de las ingenierías con el desarrollo de proyectos de aplicación, que provienen del diseño, sumados a una sólida fundamentación técnica en ambos campos.

Título que otorga

  • Ingeniero (a) en Diseño de Entretenimiento Digital

Perfil Profesional

El programa en Ingeniería en Diseño desarrolla de las siguientes competencias específicas:

  • Competencia para proyectar acciones y comportamientos que faciliten la interacción entre las personas.
  • Competencia para concebir experiencias interactivas como escenarios flexibles para el desarrollo de acciones y comportamientos.
  • Competencia para describir problemas u oportunidades de interaccionen situaciones bien definidas, como insumo para el proceso proyectual.
  • Competencia para indagar teorías, técnicas y prácticas que refuercen las capacidades creativas y de producción y su aplicación al proyecto.
  • Competencia para gestionar procesos y recursos de manera eficiente durante el desarrollo del proyecto.
  • Competencia para resolver problemas en la materialización de la experiencia (técnica, visual, matemática, creativa entre otros) durante el desarrollo del proyecto.

Perfil Ocupacional

EL egresado en Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital podrá desempeñarse como:

  • Productor Ejecutivo - Productor
  • Director - Diseñador líder
  • Escritor – Guionista
  • Programador Líder
  • Diseñador de Mecánicas
  • Diseñador de Niveles
  • Director artístico

Semestre 1

  • Proyectos I: Procesos Creativos
  • Dibujo
  • Narrativa Literaria e Hipertextual
  • Calculo Diferencial
  • Geometría  Analítica
  • Humanismo 

Semestre 2

  • Proyectos I: Métodos de Diseño
  • Fundamentos de Arte 2D
  • Narrativa y Apreciación Audiovisual
  • Calculo Integral
  • Física Mecánica
  • Ética General

Semestre 3

  • Proyectos 3: Diseño en Contexto
  • Fundamentos de Arte en 3D
  • Animación 2D
  • Audio: Efectos y Voces
  • Fundamentos de Programación
  • Álgebra Lineal
  • Ética Profesional

Semestre 4

  • Proyectos 4: Diseño de Producto
  • Psicología Cognitiva
  • Animación 3D
  • Audio: Banda Sonora
  • Programación y Diseño Orientado a Objetos
  • Mentalidad Empresariales
  • Electiva: Humanismo

Semestre 5

  • Taller Videojuegos
  • Taller Animación
  • Taller Experiencias Interactivas
  • Modelamiento Matemático
  • Métodos Experimentales en Física

Semestre 6

  • Taller Videojuegos
  • Taller Animación
  • Taller Experiencias Interactivas
  • Procesos Estocásticos
  • Teatro
  • Metodología de Investigación

Semestre 7

  • Taller Videojuegos
  • Taller Animación
  • Taller Experiencias Interactivas
  • Optativa CI
  • Pre-practica

Semestre 8

  • Semestre de Práctica, Proyecto Especial con la Industria o Proyecto de Emprenderismo
  • Optativa CP
  •  Gestión de Proyectos

*Los pensum son flexibles y pueden variar dependiendo de la universidad en la que el joven decida ingresar

*La cantidad de semestres es general, sin embargo puede cambiar dependiendo de la inversión del tiempo en la ejecución de la carrera.

Universidad Pontificia Bolivariana - UPB

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