ID de la carrera: 1750

La Ingeniería en Multimedia es una rama de la ingeniería que busca comprender los principios teóricos y prácticos asociados con la construcción de sistemas de computo que incorporen la creación, el análisis, el procesamiento, la composición, la presentación, la distribución, la administración, el diseño y la representación de contenido multimedia.

  • Conocer las características, funcionalidades y estructura de los sistemas distribuidos, las redes de computadores e Internet, que permitan su adecuado uso, administración y el diseño e implementación de sistemas multimedia basados en ellos.
  • Conocer y saber aplicar los métodos y la tecnología de almacenamiento persistente, en especial ficheros y bases de datos, de información multimedia con el objeto de obtener sistemas de información que satisfagan los requerimientos de forma eficiente.
  • Conocer, y aplicar los principios, metodologías y ciclos de vida de la ingeniería de software.
  • Crear, diseñar y evaluar interfaces persona computador que garanticen la accesibilidad y usabilidad.
  • Conocer y aplicar los fundamentos de la imagen y vídeo digital en sus diferentes formatos, así como las herramientas y técnicas de captación, producción, edición y postproducción de imagen en sus dimensiones técnica y creativa.
  • Conocer y aplicar las técnicas básicas de gráficos por computador, incluyendo 2D, 3D, render e iluminación.
  • Proyectar y producir elementos gráficos y procesos de comunicación visual que permitan contribuir en la construcción de entornos visuales eficaces con valores estéticos y culturales.
  • Garantizar adecuados niveles de calidad (rendimiento, seguridad, continuidad, integridad, fiabilidad) en la distribución y  almacenamiento de contenidos multimedia.

Título que otorga

  • Ingeniero (a) Multimedial

Perfil Ocupacional

  • Programador multimedia
  • Diseñador de redes multimedia
  • Diseñador de la web
  • Diseñador de interfaces Hombre-Máquina
  • Arquitecto de multimedia
  • Técnico deiInternet/intranet, audio, vídeo
  • Especialista en información de la web
  • Estratega de contenido de la web
  • Programador de contenido de la web
  • Productor de la web
  • Especialista creativo de la web
  • Especialista artístico de la web
  • Diseñador gráfico de la web
  • Diseñador de videojuegos
  • Técnico de efectos especiales digitales.

 

Semestre 1

  • Matemáticas Operativas
  • Geometría Vectorial
  • Introducción a la Ingeniería 
  • Fundamentos de Programación
  • Introducción a la Multimedia
  • Economía y Geopolítica
  • Expresión Oral y Escrita

Semestre 2

  • Cálculo Diferencial
  • Álgebra Lineal
  • Matemáticas Discretas
  • Lenguajes de Programación
  • Lenguaje Audiovisual
  • Electiva: Formación Humana I

Semestre 3

  • Cálculo Integral
  • Física Mecánica y Laboratorio
  • Programación Avanzada
  • Bases de Datos
  • Diseño Herramientas Gráficas I
  • Electiva: formación Humana II

Semestre 4

  • Cálculo Varias Variables
  • Física Campos y Laboratorio
  • Análisis y Diseño de Software
  • Diseño Herramientas Gráficas II
  • Producción Multimedia
  • Electiva: Formación Humana III

Semestre 5

  • Ecuaciones Diferenciales
  • Física, Ondas y Laboratorio
  • Electrónica Analógica y Digital
  • Estadística
  • Audio Digital

Semestre 6

  • Métodos Numéricos
  • Matemáticas Especiales
  • Redes de Datos
  • Video y Fotografía
  • Expresión Visual y Artística
  • Administración

Semestre 7

  • Redes Multimedia
  • Modelado y Animación 3D
  • Edición de Audio y Video
  • Sistemas y Señales
  • Metodología de la Investigación
  • Formulación y Evaluación de Proyectos

Semestre 8

  • Diseño Sonoro
  • Procesamiento Digital de Señales de Audio y Video
  • Diseño Multimedia
  • Interacción Hombre Máquina
  • Electiva Institucional
  • Bioética

Semestre 9

  • Práctica Profesionalizante
  • Realidad y Entornos Virtuales
  • Electiva Profesional I
  • Ética Profesional

Semestre 10

  • Ingenierías Verdes
  • Videojuegos
  • Ambientes Multimedia
  • Electiva Profesional II
  • Proyecto de Grado

*Los pensum son flexibles y pueden variar dependiendo de la universidad en la que el joven decida ingresar.

*La cantidad de semestres es general, sin embargo puede cambiar dependiendo de la inversión del tiempo en la ejecución de la carrera

Universidad de San buenaventura

Universidad Autónoma de Occidente

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