ID de la carrera: 0816

El programa de Tecnología en Animación Digital apunta a los productos de la animación 3D y de efectos especiales que vienen siendo requeridos por la industria audiovisual para alimentar y enriquecer las producciones cinematográficas, televisivas, publicitarias y de videojuegos, por tal motivo esta industria está demandando nuevos profesionales en el manejo de las tecnologías digitales para la elaboración de piezas y proyectos de animación.

  • Formar un profesional con sólidos conocimientos teórico-técnicos y con dominio de tecnología especializada en el campo de las comunicaciones.
  • Actuar en diferentes instancias de la industria de la animación, aplicando competencias que le permitan crear, diseñar y gestar proyectos y programas audiovisuales en animación digital para cine, televisión o vídeo juegos
  • Comprender, proyectar y producir mensajes audiovisuales a través de vídeo clips, ciber series, juegos de vídeo, documentales, cortometrajes, etc. a través de la animación digital, que respondan a los requerimientos de las audiencias.

Título que otorga

  • Tecnólogo (a) en Animación Digital

Perfil Profesional

  • El egresado del programa de Tecnología en Animación Digital estará en capacidad de crear e integrar imagen y sonido para una producción digital , realizar proyectos integrales de animación  2D, 3D, de efectos especiales y de postproducción para la creación profesional de productos mediante el uso y dominio de las competencias en el manejo de tecnologías digitales modernas de diseño, modelado y creación de imágenes logrando la ilusión del movimiento.

Semestre 1

  • Historia de La Animación
  • Ilustración para Animación I
  • Taller de Animación 2D I
  • Guión para Animación
  • Fundamentos de Investigación
  • Expresión Oral y Escrita
  • Electiva

Semestre 2

  • Ilustración para Animación II
  • Taller de Animación Stop Motion
  • Story Board para Animación
  • Lenguaje Audiovisual
  • Valores y Liderazgo
  • Inglés I
  • Electiva Interdisciplinaria

Semestre 3

  • Movimiento y Simetría
  • Taller de Animación 2D II
  • Taller de Animación 3D I
  • Sonido para Animación
  • Montaje para Animación
  • Inglés II
  • Electiva Disciplinar I

Semestre 4

  • Taller de Animación
  • Cinematográfica I
  • Taller de Animación 3D II
  • Composición Digital
  • Creatividad y Resolución de Problemas
  • Constitución Política
  • Inglés III
  • Electiva Disciplinar II

Semestre 5

  • Gestión de Producción para Animación
  • Infografía para Vídeo Juegos
  • Taller de Animación Cinematográfica II
  • Taller de Animación 3D III
  • Espíritu Emprendedor
  • Inglés IV

Semestre 6

  • Práctica Empresarial

*Los pensum son flexibles y pueden variar dependiendo de la universidad en la que el joven decida ingresar.

*La cantidad de semestres es general, sin embargo puede cambiar dependiendo de la inversión del tiempo en la ejecución de la carrera.

Instituto Tecnológico Pascual Bravo

 

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